本月仍然是敏捷魂匣,作为今年的第二个连发的敏捷魂匣,结合之前三连发力量魂匣的架势来看,如果周年庆还是连发敏捷,怕是会有大动作。
多说无益,还是进入正题,五星紫卡属性面板如下。
测评内容均为多次战斗实测数据,暂不考虑星级对技能印象效果,测评结果截至发稿有效。
三围数据方面……如果你把上一个魂匣霜火之刺的五星属性图拿来对比一下,就会发现基本上一模一样的……相同的敏捷成长,然后把力量成长和智力成长数据,以及第五六件新老装备对调一下,就是新魂匣的面板了……包括吸血命中减控还有第六件没有沙漏只能选屠戮铠甲这点都别无二致,合理怀疑连发就是为了偷懒。。
由于数据相近,所以分析结果也和霜火没啥大的差别,脆皮输出,高攻低防,至宝方面是加成了暴击,所以穿甲较霜火低而暴击等级更高。闪避比霜火优秀。阵营优势有暴击加成,开局闪避防物理,自身靠后也有利于防止被自然法师一波带走。但除此之外自身并无其他保命技能,生存能力很差。
技能循环:狩魔很少平a,起手破邪闪光-炽热枪弹-惩戒重炮-炽热枪弹-破邪闪光-平a-惩戒重炮。无干扰情况下开局21秒也就是1.09满能。回能速度较慢了些。
技能系数1.4,共9波弹幕,物理伤害吃命中。弹幕不是很长,实际程度仅比半个屏幕稍长点。多段伤害有个缺点就是更容易打出虚体。
※该技能每波弹幕都会提升13.75%的物理攻击力与暴击伤害,但是提升的攻击力百分比是以基础面板为准的,每波弹幕提升攻击力固定为英雄本来属性的13.75%,并不会把上一波弹幕的加成也一起算进去再加强一次。
※打完弹幕后提升的物理攻击力也是以自身基础面板为准的,实际加强数据为21.8%,炽翼等buff的加成不会被算在里面一起加强。物攻提升持续一整局。
这样说大家可能对女枪的大招伤害没有什么明显概念,紫研给大家举个具体栗子,以五星满配4w攻击力为例,带4橙卡恶魔和2龙王4千机的常规配置,千机不考虑罕见神谕,以普通为准。
那么大招的理论伤害值如下图:
可以看出这个配置的大招伤害最高合计高达383w的基础伤害,在结算5000护甲之后,不暴击与暴击在71w到282w这个区间,是十分恐怖的一个数据。实战哪怕不完全暴击也能打出高额伤害,这还是不考虑反复开大的物攻加成和队友宠物的buff的情况下。
大招伤害超高,这就是这个魂匣的优点,纯输出,简单粗暴。不亏就是女枪。
说完优点说缺点,熟悉女枪的LOL玩家肯定都知道,女枪大招伤害虽高,但极其考验站位,同时也害怕打断,这点在小冰冰里面也是完全一样,回顾一下一开始的技能图,图中的女枪站位都快到屏幕外面去了。。虽然在选人界面女枪的站位不是特别后,但是实战却有可能经常比扇子站得还后……带来的问题就是只能打到敌方前中排,根本摸不到后排。女枪站位不行空大了,这可是致命问题。而另外的致命问题也显而易见,女枪伤害多为多段且前摇较长,非常惧怕控制和打断。
这应该也是策划为了平衡一下女枪大招高伤害而给的限制,火人喷火也差不多这样,不给摸后排。不过解决的方法也比较简单,女枪这个英雄只适合进攻,不推荐上防守,在进攻方面,有各种方法给她创造输出环境,比如用蜘蛛扇子压缩阵容等。
实战只要女枪站到了图中这个位置,大招基本上就能覆盖全部敌人。
下半张图则是大招另外的缺点,和霜火一样怕被骗反,放着人多的方向不打只打少的一边(如果敌人发生位移女枪还是会转向跟过去的),还有一个好笑的点,不亏是扇形弹幕,上下两边就是弹幕盲区,哪怕靠得这么近,但是根本没伤害!
不过以上缺点在进攻端都是可以想办法避免的,总的来说还是一个很强力的大招。
二技能炽热枪弹:
女枪的q,弹射两个人,技能系数1.7
※第一个目标闪避伤害后仍然可以弹射到第二个目标身上。
※文案中的缴械描述应该有误,完全不显示缴械控制图标,也看不出什么效果,图中展现出来的是减速效果,怀疑写错了。
补伤害的技能,伤害和后续伤害都很高,但是打不死人就是送能。
三技能惩戒重炮:
技能系数1.4*3
※被动效果,女枪的所有技能都无视护盾,在小鹿削弱后也不怕被小鹿盾沉默了,但是不能无视特殊“盾”如元气盾一姐盾,此类盾不按护盾处理。
※晕眩效果要成功打断敌人施法才会生效,可以打断敌方大招后摇,晕眩时长6秒不吃减控,不能控制金身。
※加速效果要成功打断敌人施法才会生效,持续5秒。
对后排的限制技能,在大招比较难打到后排的情况下作为补充对后排的输出。
四技能破邪闪光:
无伤害技能,所以也不会被闪避。开局释放,无视免控,但无法作用于离场单位。
※无干扰情况下两个四技能debuff之间的空隙只有两三秒,覆盖率很高,对敌方没有必中技能的物理单位限制较大。
※暴击抵抗降低带来的辅助暴击效果作用有限,远不如同等数值的破甲效果,甚至连一半数值的破甲效果所带来的暴击率增幅都比不上,更何况破甲还能增加伤害。而且这个技能对魔法伤害作用极其不明显,应该是仅对物理生效,不推荐抽个二星来当暴击辅助,实战想要打出暴击,圣域游侠的高额破甲效果会很明显。
关于暴击收益,紫研下周有机会再单独开个帖子研究一下,这里的结论简而言之就是不如破甲,性价比不高。
至宝评价:
增加敏捷暴击命中,其实感觉没有霜火加穿甲来得好。
三星至宝;三技能变为范围攻击。
群体打断,范围差不多有魔导师黑洞那么大,还不错,不过技能附带的晕眩控制需要敌方正在施法,会被队友的其他控制覆盖影响,局限较大。
四星至宝四技能扣能200点且降低50%的能量获取。
因为四技能释放频率很高,控制战局能力很强,但是换而言之要四技能辅助就必须抽到四星。
五星至宝大招免控和后三次弹幕必定暴击。
本身女枪的暴击就很高,所以更主要的还是免控效果。算是给了女枪更好的输出环境吧,大招不怕森林这种控制了,但是不免疫打断和自身身板太脆还是问题。
神谕塔罗宠物推荐,三个都是单选题,神谕2龙王4千机,塔罗恶魔,宠物黑鲨龙。前两个无需解释,黑鲨龙五星以下必带保证大招能开完,五星可以改为加速类但黑鲨也是优选。
抽取推荐,输出有t0水准,但身板保命和输出环境都要排到t3t4去了,综合一下堪堪t1,不是急缺输出的不建议抽,还是培养点有功能性或者能抗能打的更好,女枪的功能性更多在四星,所以推荐四星起步,性价比不高。
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